索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏案例展示——INS PUMP直覺(jué)泵
INS PUMP直覺(jué)泵是一家科學(xué)和藝術(shù)結(jié)合的內(nèi)容創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。
INS PUMP主要的應(yīng)用場(chǎng)景是兩個(gè)大的應(yīng)用場(chǎng)景,
一個(gè)場(chǎng)景是在傳統(tǒng)的文化就博物館場(chǎng)景的數(shù)字化的應(yīng)用上,
另一塊就是在品牌的數(shù)字化和零售的一些交互體驗(yàn)方式的研發(fā)上。
因?yàn)槲覀儎?chuàng)造大量的數(shù)字內(nèi)容,但是這些數(shù)字內(nèi)容其實(shí)需要一個(gè)顯示介質(zhì)來(lái)承載的。
不管是博物館的場(chǎng)景,還是我們?cè)谏虉?chǎng)和零售的空間內(nèi),
那常規(guī)的數(shù)字內(nèi)容現(xiàn)在已有的技術(shù)非常多,
比如像投影、像LED、像LCD,或者說(shuō)全息介質(zhì)的成像,
這種全息介質(zhì)成像其實(shí)一直以來(lái)都會(huì)有各種各樣的優(yōu)勢(shì)跟缺點(diǎn)。
就是我們?cè)谶x擇一個(gè)內(nèi)容的時(shí)候,
一定會(huì)在各種顯示介質(zhì)中間去找到那個(gè)內(nèi)容的最佳的呈現(xiàn)方式。
當(dāng)有一次我看到了就是索尼的這一款空間顯示的這個(gè)產(chǎn)品之后,其實(shí)我是很興奮的。
你能夠看到你的數(shù)據(jù)內(nèi)容是從屏幕里走出來(lái),呈現(xiàn)在你眼前的。
你當(dāng)時(shí)那剎那你是有一種想要伸手去觸摸它的那個(gè)感受。
其實(shí)這種感受對(duì)于我們來(lái)說(shuō),其實(shí)是我們一直想去找尋的那個(gè)狀態(tài)。
索尼的裸眼3D屏幕最大的價(jià)值在于將虛擬資產(chǎn)的現(xiàn)實(shí)化,
同時(shí)節(jié)省了AR眼鏡、頭戴式VR設(shè)備這些帶來(lái)的體驗(yàn)成本。
這個(gè)解決了高端零售客群,
他們怕麻煩但是又想身臨其境的體驗(yàn)和感受產(chǎn)品細(xì)節(jié)的這些需求。
在高端零售行業(yè)內(nèi),比如說(shuō)很多珠寶、手表單品是全球限量的。
也就是說(shuō)不可能在所有的線下門(mén)店都有所陳列,
而有了裸眼3D的體驗(yàn),我們可以讓VIP客戶在位于上海的門(mén)店里面觀覽和交互只在日內(nèi)瓦才有的現(xiàn)貨,
同時(shí)呢也可以通過(guò)交互讓客戶去定制和預(yù)覽屬于自己的個(gè)性化產(chǎn)品。
這種同樣的價(jià)值也可以體現(xiàn)在比如說(shuō)品牌展、品牌限時(shí)空間。
大多數(shù)高端品牌在為大眾展出高單價(jià)的產(chǎn)品的時(shí)候,
他們對(duì)于哪些產(chǎn)品能展出,
哪些產(chǎn)品能提供試戴和能提供交互,
它是有所顧忌的,因?yàn)槊恳粋€(gè)都非常的昂貴。
那這種可交互的裸眼3D,恰恰可以滿足這一需求。
索尼的3D屏幕,它對(duì)于零售行業(yè),尤其是高端零售來(lái)講,
從技術(shù)角度上解決了品牌用戶與虛擬資產(chǎn)的交互,
但是好的技術(shù)其實(shí)是需要優(yōu)秀的內(nèi)容來(lái)支撐的,
INS PUMP的內(nèi)容制作能力恰恰與索尼的裸眼3D技術(shù)形成了互補(bǔ),
沒(méi)有材質(zhì)實(shí)感的產(chǎn)品不會(huì)打動(dòng)品牌VIP的,
沒(méi)有光澤的首飾珠寶也很難吸引大家的目光,
而INS PUMP恰恰能把產(chǎn)品的美學(xué)刻畫(huà)出來(lái)。
我們既能讓產(chǎn)品被逼真地還原,
我們也足夠了解客群,懂得什么樣的交互形式才是顧客最需要的。
INS PUMP跟索尼的合作,
其實(shí)我們要把交互的體驗(yàn)和這件內(nèi)容背后的敘事結(jié)合在一起,
它才會(huì)變成一個(gè)完整的新的呈現(xiàn)方式。
那我覺(jué)得接下來(lái)可能在不管是在博物館空間也好,
還是在品牌的空間也好,INS PUMP和索尼在裸眼3D屏的這個(gè)場(chǎng)景下面會(huì)有大量的新的可能性。
索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏首次采用眼感應(yīng)光場(chǎng)顯示技術(shù),
通過(guò)高速視覺(jué)傳感器、微型光學(xué)透鏡和實(shí)時(shí)渲染算法,
不用佩戴任何特殊眼鏡或VR外設(shè)就能實(shí)現(xiàn)超高分辨率的裸眼3D效果。
專(zhuān)業(yè)打造不一樣的內(nèi)容展現(xiàn)方式,
同時(shí)借助裸眼3D的實(shí)現(xiàn)4K分辨率以及便捷的內(nèi)容制作流程,
可以廣泛的應(yīng)用于展覽展示、教育、醫(yī)療/健康、工業(yè)設(shè)計(jì)及建筑、娛樂(lè)傳媒以及元宇宙數(shù)字資產(chǎn)可視化等應(yīng)用場(chǎng)景。
文物數(shù)字化是文化價(jià)值傳播與轉(zhuǎn)化的途徑之一,
而通過(guò)裸眼3D技術(shù)讓數(shù)字文物也更加生動(dòng)、立體和震撼的方式躍然于眼前,
則是文物進(jìn)一步“活”起來(lái)的有效方式。
裸眼3D文物的應(yīng)用和展示,
不僅是對(duì)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達(dá),
也是文化遺產(chǎn)一種現(xiàn)代化的傳承方式。
觀眾通過(guò)欣賞裸眼3D的數(shù)字文物,
可以更直觀的感受到文物的魅力與歷史價(jià)值。
不僅加深了對(duì)中華文化的歷史認(rèn)同感和理解度,
也是文化和科技的深度融合的體現(xiàn),
為文化遺產(chǎn)的保護(hù)和傳承提供了新的思路和方法。
那通過(guò)這種技術(shù),可以將文物的細(xì)節(jié)和特征更加真實(shí)地呈現(xiàn)出來(lái),
讓觀眾感受到文物的每一個(gè)傳遞歷史厚重感的細(xì)節(jié),
同時(shí)也為文物的數(shù)字化保存和傳播提供了可能。
有助于文物的長(zhǎng)期保存和跨地域傳播。
INS PUMP主要的應(yīng)用場(chǎng)景是兩個(gè)大的應(yīng)用場(chǎng)景,
一個(gè)場(chǎng)景是在傳統(tǒng)的文化就博物館場(chǎng)景的數(shù)字化的應(yīng)用上,
另一塊就是在品牌的數(shù)字化和零售的一些交互體驗(yàn)方式的研發(fā)上。
因?yàn)槲覀儎?chuàng)造大量的數(shù)字內(nèi)容,但是這些數(shù)字內(nèi)容其實(shí)需要一個(gè)顯示介質(zhì)來(lái)承載的。
不管是博物館的場(chǎng)景,還是我們?cè)谏虉?chǎng)和零售的空間內(nèi),
那常規(guī)的數(shù)字內(nèi)容現(xiàn)在已有的技術(shù)非常多,
比如像投影、像LED、像LCD,或者說(shuō)全息介質(zhì)的成像,
這種全息介質(zhì)成像其實(shí)一直以來(lái)都會(huì)有各種各樣的優(yōu)勢(shì)跟缺點(diǎn)。
就是我們?cè)谶x擇一個(gè)內(nèi)容的時(shí)候,
一定會(huì)在各種顯示介質(zhì)中間去找到那個(gè)內(nèi)容的最佳的呈現(xiàn)方式。
當(dāng)有一次我看到了就是索尼的這一款空間顯示的這個(gè)產(chǎn)品之后,其實(shí)我是很興奮的。
你能夠看到你的數(shù)據(jù)內(nèi)容是從屏幕里走出來(lái),呈現(xiàn)在你眼前的。
你當(dāng)時(shí)那剎那你是有一種想要伸手去觸摸它的那個(gè)感受。
其實(shí)這種感受對(duì)于我們來(lái)說(shuō),其實(shí)是我們一直想去找尋的那個(gè)狀態(tài)。
索尼的裸眼3D屏幕最大的價(jià)值在于將虛擬資產(chǎn)的現(xiàn)實(shí)化,
同時(shí)節(jié)省了AR眼鏡、頭戴式VR設(shè)備這些帶來(lái)的體驗(yàn)成本。
這個(gè)解決了高端零售客群,
他們怕麻煩但是又想身臨其境的體驗(yàn)和感受產(chǎn)品細(xì)節(jié)的這些需求。
在高端零售行業(yè)內(nèi),比如說(shuō)很多珠寶、手表單品是全球限量的。
也就是說(shuō)不可能在所有的線下門(mén)店都有所陳列,
而有了裸眼3D的體驗(yàn),我們可以讓VIP客戶在位于上海的門(mén)店里面觀覽和交互只在日內(nèi)瓦才有的現(xiàn)貨,
同時(shí)呢也可以通過(guò)交互讓客戶去定制和預(yù)覽屬于自己的個(gè)性化產(chǎn)品。
這種同樣的價(jià)值也可以體現(xiàn)在比如說(shuō)品牌展、品牌限時(shí)空間。
大多數(shù)高端品牌在為大眾展出高單價(jià)的產(chǎn)品的時(shí)候,
他們對(duì)于哪些產(chǎn)品能展出,
哪些產(chǎn)品能提供試戴和能提供交互,
它是有所顧忌的,因?yàn)槊恳粋€(gè)都非常的昂貴。
那這種可交互的裸眼3D,恰恰可以滿足這一需求。
索尼的3D屏幕,它對(duì)于零售行業(yè),尤其是高端零售來(lái)講,
從技術(shù)角度上解決了品牌用戶與虛擬資產(chǎn)的交互,
但是好的技術(shù)其實(shí)是需要優(yōu)秀的內(nèi)容來(lái)支撐的,
INS PUMP的內(nèi)容制作能力恰恰與索尼的裸眼3D技術(shù)形成了互補(bǔ),
沒(méi)有材質(zhì)實(shí)感的產(chǎn)品不會(huì)打動(dòng)品牌VIP的,
沒(méi)有光澤的首飾珠寶也很難吸引大家的目光,
而INS PUMP恰恰能把產(chǎn)品的美學(xué)刻畫(huà)出來(lái)。
我們既能讓產(chǎn)品被逼真地還原,
我們也足夠了解客群,懂得什么樣的交互形式才是顧客最需要的。
INS PUMP跟索尼的合作,
其實(shí)我們要把交互的體驗(yàn)和這件內(nèi)容背后的敘事結(jié)合在一起,
它才會(huì)變成一個(gè)完整的新的呈現(xiàn)方式。
那我覺(jué)得接下來(lái)可能在不管是在博物館空間也好,
還是在品牌的空間也好,INS PUMP和索尼在裸眼3D屏的這個(gè)場(chǎng)景下面會(huì)有大量的新的可能性。
索尼空間現(xiàn)實(shí)顯示屏首次采用眼感應(yīng)光場(chǎng)顯示技術(shù),
通過(guò)高速視覺(jué)傳感器、微型光學(xué)透鏡和實(shí)時(shí)渲染算法,
不用佩戴任何特殊眼鏡或VR外設(shè)就能實(shí)現(xiàn)超高分辨率的裸眼3D效果。
專(zhuān)業(yè)打造不一樣的內(nèi)容展現(xiàn)方式,
同時(shí)借助裸眼3D的實(shí)現(xiàn)4K分辨率以及便捷的內(nèi)容制作流程,
可以廣泛的應(yīng)用于展覽展示、教育、醫(yī)療/健康、工業(yè)設(shè)計(jì)及建筑、娛樂(lè)傳媒以及元宇宙數(shù)字資產(chǎn)可視化等應(yīng)用場(chǎng)景。
文物數(shù)字化是文化價(jià)值傳播與轉(zhuǎn)化的途徑之一,
而通過(guò)裸眼3D技術(shù)讓數(shù)字文物也更加生動(dòng)、立體和震撼的方式躍然于眼前,
則是文物進(jìn)一步“活”起來(lái)的有效方式。
裸眼3D文物的應(yīng)用和展示,
不僅是對(duì)傳統(tǒng)文化的創(chuàng)新表達(dá),
也是文化遺產(chǎn)一種現(xiàn)代化的傳承方式。
觀眾通過(guò)欣賞裸眼3D的數(shù)字文物,
可以更直觀的感受到文物的魅力與歷史價(jià)值。
不僅加深了對(duì)中華文化的歷史認(rèn)同感和理解度,
也是文化和科技的深度融合的體現(xiàn),
為文化遺產(chǎn)的保護(hù)和傳承提供了新的思路和方法。
那通過(guò)這種技術(shù),可以將文物的細(xì)節(jié)和特征更加真實(shí)地呈現(xiàn)出來(lái),
讓觀眾感受到文物的每一個(gè)傳遞歷史厚重感的細(xì)節(jié),
同時(shí)也為文物的數(shù)字化保存和傳播提供了可能。
有助于文物的長(zhǎng)期保存和跨地域傳播。