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Camera and Display Plugin
實(shí)現(xiàn)虛擬制作拍攝的設(shè)計(jì)、可視化與優(yōu)化

*每個(gè)插件版本支持的 Unreal Engine 版本都不同。請查看發(fā)行說明。
 

虛擬制作的挑戰(zhàn)

“Camera and Display Plugin攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件”是一個(gè)在虛擬制作中使用的機(jī)內(nèi)視效(in-camera VFX) 拍攝的虛幻引擎UE插件。許多電影攝影師擔(dān)心畫面質(zhì)量較綠幕拍攝會(huì)有所下降。視覺預(yù)覽片場畫面并非易事,且成本高昂。在拍攝時(shí)還原預(yù)覽畫面效果則是難上加難。借助我們的插件,您可以在虛擬制作中使用索尼攝像機(jī)* 設(shè)計(jì)想要拍攝的畫面。它包含預(yù)覽流程中的“Virtual Camera Actor”,以及片場拍攝流程中的“On-set Camera Component”和“Camera Control Panel”

 

* CineAltaV /CineAltaV 2/CineAltaB/ILME-FR7 / HDC-F5500 / HDC-5500V / HDC-5500 / HDC-3500V / HDC-3500
有關(guān)這些型號的詳細(xì)功能,請參閱操作手冊。

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更準(zhǔn)確的視覺預(yù)覽

它可以讓虛擬美術(shù)部門能夠創(chuàng)建反映片場實(shí)際拍攝效果的更準(zhǔn)確的視覺預(yù)覽,與片場團(tuán)隊(duì)分享預(yù)覽畫面,使現(xiàn)場拍攝更加順利,減少拍攝問題。

 

注:去除水印需要 Camera and Display Plugin攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件許可證。

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更好的片場拍攝

將已設(shè)置的參數(shù)傳輸?shù)綄?shí)體 CineAltaV/CineAltaV 2攝像機(jī),保存視覺創(chuàng)意。通過虛幻引擎UE上的簡單易用的圖形用戶界面監(jiān)視并管理 CineAltaV/CineAltaV 2 設(shè)置。實(shí)時(shí)摩爾紋警報(bào)功能提高拍攝效率和質(zhì)量。

 

注:使用片場功能需要 Camera and Display Plugin攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件許可證。

On-set Camera Component

這是一個(gè) 虛幻引擎UE組件,它通過將其附加到用于機(jī)內(nèi)視效(In-Camera VFX) 的標(biāo)準(zhǔn)虛幻引擎UE Cine Camera Actor中 ,來添加虛擬制做拍攝所需的功能。

它與Camera Control Panel (僅限 CineAltaV/CineAltaV 2)配合使用,允許您通過網(wǎng)絡(luò)設(shè)置攝像機(jī),并與單獨(dú)出售的應(yīng)用程序 Color Calibrator虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具配合使用,校正索尼攝像機(jī)和 LED 顯示屏的色彩特性以再現(xiàn)預(yù)期色彩的功能。On-set Camera Component可在片場拍攝過程中實(shí)現(xiàn)簡單有效的色彩工作流程。它還支持 LED 分級,允許您調(diào)整輸出到 LED 顯示屏的 HDR 圖像的亮度和顏色。

此外,摩爾紋警報(bào)功能可讓您預(yù)測在拍攝環(huán)境中肉眼難以察覺的摩爾紋的發(fā)生。

Live Camera 同步

該功能允許您在實(shí)體CineAltaV/CineAltaV 2攝像機(jī)和on-set Cine Camera actor以及Virtual VENICE之間同步攝像機(jī)和鏡頭的設(shè)置。

這允許您可以根據(jù)實(shí)體CineAltaV/CineAltaV 2攝像機(jī)的成像器模式設(shè)置,自動(dòng)調(diào)整輸出到 LED 顯示屏的內(nèi)視錐的大小,或者將攝像機(jī)鏡頭設(shè)置應(yīng)用于現(xiàn)場的 on-set Cine Camera actor ,作為鏡頭編碼器和控制臺的替代方案。

 

注:需要 Camera and Display Plugin攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件許可證。

虛擬 CineAlta

Virtual Camera Actor

Virtual Camera Actor能夠通過信號處理把實(shí)體的索尼攝像機(jī)的各種特性準(zhǔn)確再現(xiàn)。

預(yù)覽過程中,它能創(chuàng)建符合實(shí)體索尼攝像機(jī)拍攝效果的預(yù)覽畫面。

攝像機(jī)設(shè)置也對應(yīng)實(shí)際的從成像器模式到光圈、ND 濾鏡設(shè)置和精確色彩調(diào)整等的各項(xiàng)參數(shù),從初始美術(shù)設(shè)計(jì)到 LED 顯示屏,再到 CineAltaV/CineAltaV 2 攝像機(jī)呈現(xiàn)和錄制的畫面,色彩輸出始終保持一致。對于CineAltaV/CineAltaV 2 攝像機(jī),在片場拍攝過程中,你可以通過使用Camera Control Panel,把Virtual VENICE的設(shè)置傳輸?shù)綄?shí)體CineAltaV/CineAltaV 2 攝像機(jī)中去,方便地精確再現(xiàn)預(yù)覽時(shí)的畫面創(chuàng)意。

虛擬制作工具套裝:教程視頻

了解索尼虛擬制作工具套裝的工作原理、針對 PC 環(huán)境的安裝方法,以及如何使用 Camera and Display Plugin 攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件和 Color Calibrator 虛擬制作色彩校準(zhǔn)工具。

摩爾紋警報(bào)

通過結(jié)合攝像機(jī)傳感器光學(xué)信息和LED顯示屏的點(diǎn)間距信息,在預(yù)覽工作流程時(shí)和片場拍攝時(shí),我們的插件能夠自動(dòng)預(yù)測什么時(shí)候會(huì)出現(xiàn)摩爾紋并給與提醒。在使用索尼黑彩晶LED包括VP系列時(shí)能得到更精確的模擬結(jié)果。它甚至可以偵測到肉眼無法看到的摩爾紋。

 

注:摩爾紋警報(bào)能夠提前提醒摩爾紋可能發(fā)生的區(qū)域,但是不保證在任何情況下都非常準(zhǔn)確。

莫爾警報(bào)
設(shè)置參數(shù)傳輸

攝像機(jī)參數(shù)設(shè)置傳輸

使用配置文件從Virtual VENICE導(dǎo)入或?qū)С鲈O(shè)置。將參數(shù)設(shè)定保存到Camera and Display Plugin攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件,然后使用攝像機(jī)控制面板用戶界面將其傳輸?shù)綄?shí)體 CineAltaV/CineAltaV 2攝像機(jī)。在 實(shí)體攝像機(jī)上輕松再現(xiàn)視覺預(yù)覽內(nèi)容。在Virtual VENICE中使用的用戶 3D LUT 可以輕松應(yīng)用于實(shí)體攝像機(jī)。

支持 Unreal VCam 應(yīng)用程序

使用 iPad 啟用虛擬探查,使用 Unreal VCam 應(yīng)用程序控制攝像機(jī)角度、基礎(chǔ) ISO、成像器模式、鏡頭模擬等。某些 Cine EI 設(shè)置(ISO/EI、ND、WB 等)也可以從 iPad 進(jìn)行調(diào)整。

注:不支持Virtual HDC 攝像機(jī)。去除水印需要 Camera and Display Plugin攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件許可證

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On-Screen display

啟用此選項(xiàng)可在 Virtual VENICE/ Virtual BURANO / Virtual FR7 的視窗中顯示狀態(tài)信息和幀線。

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PL 卡口鏡頭模擬

Virtual VENICE / VENICE 2 / BURANO / HDC-F5500可以模擬某些 PL 卡口鏡頭的鏡頭畸變和漸暈,讓您了解鏡頭特性。

支持的鏡頭型號: Angenieux (Super35 25-250mm), Canon (CN-E20-50mm, CN-E45-135mm, CN8×15 IAS S, CN8×15 IAS S (1.5x Extender)), Fujifilm (Premista19-45mm T2.9, Premista28-100mm T2.9, Premista80-250mm T2.9-3.5, XK20-120mm T3.5, ZK14-35mm T2.9, ZK19-90mm T2.9, ZK25-300mm T3.5-3.85, ZK85-300mm T2.9-4.0), Zeiss (Supreme Prime series, Compact Prime CP.3 series)

PL 卡口鏡頭模擬

靈活的許可條款

Camera and Display Plugin攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件是免費(fèi)的應(yīng)用程序,但安裝許可證后可進(jìn)一步增強(qiáng)視覺預(yù)覽和片場拍攝功能,并減少工作時(shí)間。可根據(jù)您的制作需求提供月度 [LCN-CDPM1] 或年度 [LCN-CDPY1] 許可證。

付費(fèi)許可證
(Camera and Display Plugin 攝影機(jī)與顯示屏虛擬制作插件許可證)

*免費(fèi)但是帶水?。╓atermark)。編輯器顯示無水印。

 

VENICE
VENICE 2
CineAltaB ILME-FR7 HDC-F5500
HDC-5500
HDC-3500
Pre-Vis Delete Watermark Paid License Paid License Paid License Paid License
Pre-Vis Virtual Cameras Free Free* Free* Free*
Pre-Vis Moiré Alert (Pre-Vis) Free* Free* Free* Free*
Pre-Vis Epic Unreal VCam app Free* Free* Free* -
Pre-Vis On-Screen Display Free Free Free -
Pre-Vis PL Lens Simulation Free* Free* - Free* (HDC-F5500 only)
Pre-Vis Camera Config Save / Load Free Free Free Free
On-Set Shooting Remote Control Panel Free - - -
On-Set Shooting Camera Setting Transfer Paid License - - -
On-Set Shooting Live Camera Sync Paid License - - -
On-Set Shooting Moiré Alert (On-Set) Paid License Paid License Paid License Paid License
On-Set Shooting nDisplay Setting, Color Calibration, LED Grading Paid License Paid License Paid License Paid License

簡介

虛擬制作的挑戰(zhàn)

許多電影攝影技師擔(dān)心畫面質(zhì)量較綠幕拍攝會(huì)有所下降??梢暬A(yù)覽片場畫面并非易事,且成本高昂。在拍攝時(shí)還原虛擬畫面則是難上加難。借助我們的插件,您可以設(shè)計(jì)想要拍攝的畫面,將設(shè)置保存到虛擬 CineAlta 中供虛幻引擎調(diào)用,然后使用 CineAlta 進(jìn)行虛擬制作。

清晰可視化預(yù)覽并簡化拍攝設(shè)置

CineAlta 攝像機(jī)與 Crystal LED 屏讓虛擬藝術(shù)部門能夠創(chuàng)建可視化預(yù)覽畫面,真實(shí)展現(xiàn)即將拍攝的內(nèi)容。與現(xiàn)場團(tuán)隊(duì)分享預(yù)視畫面,讓片場工作臺的拍攝更加順利,減少拍攝問題。

提升片場拍攝

將已設(shè)置的參數(shù)傳輸?shù)綄?shí)體 CineAlta 攝像機(jī),保存視覺創(chuàng)意。通過虛幻引擎上的簡單易用的圖形用戶界面監(jiān)視并管理 CineAlta 設(shè)置。善用實(shí)時(shí)摩爾紋示警,提高拍攝效率和質(zhì)量
*法定計(jì)量單位換算關(guān)系說明:1英寸=2.54厘米 ( 1"=2.54 cm),具體產(chǎn)品規(guī)格以產(chǎn)品頁面實(shí)際標(biāo)注為準(zhǔn)。