突破限制的
沉浸式音樂(lè)創(chuàng)作體驗(yàn)
360臨場(chǎng)音效,采用索尼的空間音頻技術(shù),帶來(lái)新的沉浸式音樂(lè)體驗(yàn)。在360度球形聲場(chǎng)內(nèi)動(dòng)態(tài)放置和控制各個(gè)聲音,使聆聽(tīng)者沉浸在全方位環(huán)繞的音樂(lè)中。
請(qǐng)戴上耳機(jī)
開(kāi)始創(chuàng)作吧
觀看視頻,開(kāi)始創(chuàng)作360臨場(chǎng)音效格式音樂(lè)
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360臨場(chǎng)音效混音工作室
在地圖上選擇一個(gè)區(qū)域,查看已在采用360臨場(chǎng)音效格式進(jìn)行混音的混音室列表。
常見(jiàn)問(wèn)題
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360臨場(chǎng)音效母帶可從多音軌音頻內(nèi)容數(shù)據(jù)創(chuàng)建,也可從Stem文件創(chuàng)建。但不能從立體聲母帶創(chuàng)建。
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建議使用13聲道揚(yáng)聲器系統(tǒng),這樣才能完全體驗(yàn)360臨場(chǎng)音效。
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360 Reality Audio Creative Suite提供實(shí)時(shí)耳機(jī)渲染效果,可在耳機(jī)中模擬13聲道揚(yáng)聲器系統(tǒng)。
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360 Reality Audio Creative Suite 配備了用于耳機(jī)重現(xiàn)的虛擬器。音波在到達(dá)耳鼓膜前,會(huì)被房間的回聲和耳廓形狀影響,在空間中的聲音因此會(huì)發(fā)生變化。當(dāng)使用耳機(jī)進(jìn)行播放時(shí),通過(guò)數(shù)字化重現(xiàn)出相同的變化,就能產(chǎn)生身臨其境的感覺(jué)。
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您平時(shí)與數(shù)字音頻工作站(DAW)搭配使用的任何耳機(jī)都可以支持。
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360 Reality Audio Creative Suite從根本上來(lái)說(shuō)是一款基于對(duì)象的混音器,可以在3D球形空間中對(duì)音頻對(duì)象進(jìn)行混音和調(diào)節(jié)。
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有關(guān)360 Reality Audio Creative Suite的更多詳細(xì)信息,請(qǐng)點(diǎn)擊此處.
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關(guān)于360臨場(chǎng)音效格式的創(chuàng)作及技術(shù)指南,請(qǐng)聯(lián)系 support@360ra.com 獲取最新信息
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您可在兼容音頻流媒體服務(wù)的高級(jí)訂閱計(jì)劃中聆聽(tīng)360臨場(chǎng)音效。
更多信息請(qǐng)點(diǎn)擊此處并在“優(yōu)質(zhì)音樂(lè)流媒體服務(wù)”查看。 -
360臨場(chǎng)音效格式可在任何頭戴式和入耳式耳機(jī)上播放。使用特定的索尼耳機(jī),您可以體驗(yàn)針對(duì)每個(gè)個(gè)體優(yōu)化的定制沉浸式音樂(lè)。 點(diǎn)擊此處查看“適配機(jī)型”查找更多信息。兼容揚(yáng)聲器目前還未在當(dāng)前地區(qū)上線,敬請(qǐng)期待。
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360臨場(chǎng)音效母帶可由主流數(shù)字音頻工作站(DAW)中使用的多音軌數(shù)據(jù)或Stem文件創(chuàng)建。所有音頻的采樣率必須為48kHz。
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是的。有以下幾個(gè)注意事項(xiàng):在360臨場(chǎng)音效環(huán)境中進(jìn)行合并時(shí),使用與原始混音相匹配的Stem文件級(jí)別可能會(huì)更簡(jiǎn)單。此外,由于360臨場(chǎng)音效頭部空間具有與立體聲環(huán)境不同的可聽(tīng)度,因此建議做一些準(zhǔn)備工作,以便更輕松地進(jìn)行混音。例如,您可以單獨(dú)準(zhǔn)備無(wú)混響的單聲道主唱人聲數(shù)據(jù)和只有混響元素的音頻數(shù)據(jù),而不是使用立體聲主唱人聲Stem數(shù)據(jù)。這讓您能夠更加靈活地使用360臨場(chǎng)音效格式進(jìn)行混音。